5.パーツの仮組み。

パーツを組み立てて行きます。

重量のかかる所や、位置決めする所には1〜3ミリ程度の真鍮線を入れておきます。→ 真鍮線の打ち方 参照

今回のキットはフル可動モデルですので、完成後に全体のバランスを変更出来ますが、固定モデルの場合やフリーポーズ仕様の物はこの時点で、整えておきます。

可動部に多いケースですが、パーツを張り合わせる前に別パーツを挟み込んで接着する必要も出てきます。
極力この様な事を回避するために後はめ改造が出来るようで有れば改造しておきましょう。→ 後はめ改造 参照

また、フル可動キットの場合、腕や脚部を動かしたときに、パーツ同士が当らないかを確認し、当る部分はパーツを削る等して、直しておきましょう。

特に肘部、肩アーマーと腕、膝部、が重要です。

注意しなければならないのは、仮組時点で曲げたり伸ばしたりし過ぎると関節のポリキャップがへたってしまう可能性がありますので、必要最小限の曲げ伸ばしで済ませた方がよいでしょう。

塗装をした後は、塗料の分だけ、部品が大きくなりますので、その分を見越した上でパーツ同士のクリアランスを確保しておきます。

左手にベイルを持たせる場合、左腕の関節部を固い目に組まないと、ポーズを付けたときに下に下がってきてしまいます。

ベイルの裏側を可能な限り削り込み、ベイルを軽くして、関節に負担をかけない方法もあります。

#私はこの仮組みの時点でやめているキットが多々有ります。(自爆)

(焔星や、サイレンA等)


仮組中の状態です。

塗装の関係上、接着しない所も、瞬間接着剤の点付けで固定し、全体の様子を見ます。

仮組で、各関節等の当りも確認し、修正しましょう。

 


完成後のバスター砲です。

今回のバスター砲は組み立てたとき、全長が60センチ位になる為、接合部で長めの真鍮線を2本入れ、分解、組み立てを可能にして、かたずける時に便利なようにしています。