ある羽田方面の1日


この日記は04年11月のものです。 東京自転車散歩に夢中〜ドラクエ8も楽しみすぎる〜(^^)。


(04/11/30)

残念だけど現実社会に戻らねば…あーしんどT-T…こんな日に限って夜から無限会議で帰りが遅い…けど、帰ってすぐドラクエを始めるのは無条件(^^;。 さすがに今までやった分に比べて進んだ比率が少しだからちょっとだけ冷静に遊べたかのぅ…メタルキングを初撃破してやっぱり伝統どおり経験値30000ゲットしてうれしや(^^;。 ミーティア姫の夢枕ラブラブメッセージがエスカレートしてて恥ずかしい感じがええのぅ(^^;。

あんまりさすがに溜まりすぎると危険じゃし、ドラクエに費やしてる時間に比べるとずっと短いはずなので、アニメも少しみるか〜と思ってB伝説バトルビーダマンを見たらめちゃ面白い…3日断っただけでやっぱりアニメ好きやわ〜再認識(^^;。 なんかキャラがみんな熱くてノリノリで、出立のときの決意表明がいい感じ…グレイとリエナがラブラブすぎるし、しかもミエさんのことよろしくとかさりげなく言ってるのも面白いし、同じギャグ顔になったりするし(^^;、ミエさんはウェンとペアですか…ブルとアルマーダ師匠もいい感じに。 が、後半、なんだかわからん試練がいきなり始まったかと思うと速攻終了!そして仲間があっさり犠牲に!地上に戻ってきたら元気だった人たち仲間達全滅!世界は4人だけに…おーいT-T。 なんか年末で打ち切りなんじゃろーか…めちゃ不安;_;。

スクールランブルもめちゃ面白い…いきなりジャンプマンガのパロディから始まって、OPまでいったい何分あるんだーって感じだったし(^^;。 その次のドラマ風で漫画家でHな展開もなんかのパロディかと思ったら現実世界になっちゃってるし…どーなってんだー(^^;。 まぁ、エロくてよかったけど(^^;。 顔が緩みっぱなしの天満ちゃんの料理を心配する八雲ちゃんが出番が少なかったわりにはええ感じでけっこう満足(^^)。


(04/11/29)

こうなるのがわかっていたので、とっておいたドラクエ休暇でさらにひたすら遊ぶ…うぅ…楽しい…今回は7と違ってストーリーがわからなくなってしまうこともなく、次に行くところがわかりやすく、それでも少しだけ話が並行してたりしつつ、次々いろいろなことが起こる連続性があってますますひと区切りがつけにくい(^^;。 伝説への参加感がぐいぐい増してくるところがやっぱりいいのぅ(^^)。 街のグラフィックスは相当気合が入ってて、大聖堂とかだいせーどーっ!って感じがしたり、各種キリスト教的な建築が眺められるし、神とか祈りとか教会が話に大きく関わってくるものの、キリスト教ではないようにかなり気を使ってるねぇ。 諸方面から問題が出るから(^^;…で、この世界の宗教と教会組織はキリスト教に似せてあるけど十字架ではなくてフォーク型でうまくデザインしてあるし、墓なんかも十字は絶対に使ってない。 唯一、キャラ状態が「しに」の時の名前の横のマークが十字なくらいだなー(^^;。 そこまで文化にはよく気を使ってるはずのに、主人公が感謝を表現するときに、ペコッと頭を下げるのがちょっと気になるねぇ(^^;。 それめちゃめちゃ日本的なんじゃぁ…日本人からしたら西洋的な世界観だけど、たぶん欧米人からしたら思いっきりアジアっぽいゲームじゃろなぁ。 主人公=自分にするためにキャラがしゃべらないので感謝を表現するのが難しいと思うし、それでいいんだけど(^^;。 欧米人が感謝でペコってしちゃうのはアニメでもよく見つけたり。 と、そんなことより女盗賊やらお姫様やらかわぅぃポリゴンも活躍しだしてかなーりいい感じじゃぁ(^^)。 ゼシカもいろいろ大変なくらいに(^^;。

(以下ドラクエ8ネタバレ)

そんで、話が一旦大盛り上がりして大変な決戦、初めてレベル不足…いや、おいろけ超重視とかスキルに偏りがあるのが原因かもしれんけど(^^;で、経験値稼ぎをするのもまた楽し。 船が手に入り、メダル王女にちいさなメダルを持っていく枚数でだいたいゲームの進行がどのくらい進んできたか分かってしまうからゲーム内ネタバレしてるような感じで緊張感はあんましなかったけど(^^;。 そんな決戦より衝撃的なのがゼシカとの別れ…そんなぁ;_;…むさいパーティになってしまった…敵になったゼシカもHでよいけど…おどりこの服じゃないし…やれやれ、しばらくして復帰して一安心(^^;。 ヒヒーンばっかりじゃあんまりだと思ったのか、ミーティア姫も頑張って登場してきて主人公にラブラブで一方的に話し掛けるけど、なんせ主人公何もしゃべらず会話にならないから、ゲルダのあねさんとヤンガスのケンカしながらラブラブな話のほうが盛り上がってるなー(^^;。 関係ないけど、ゲルダの髪型ポリゴン、シンフォニアのしいなに似てるな(^^;。

はふ…さっき朝始めたばかりなのにもう夜の1時とかなってるよ…なんでぇT-T。 PSOやPCゲーム違って、長時間プレイしても全然体が疲れないんだねぇ…肩と腰が痛くならない…やっぱりやめるきっかけがー(^^;。 明日は仕事行きますT-T。


(04/11/28)

もともとRPGを始めると先がある限りどこまでも熱中してしまうんだけど、この快楽はいったいもうどこからくるのかひたすらドラクエ…限界を超えたところで食事と休憩(睡眠)とトイレを最小限補給するだけで、ひたすらマシーンのようにプレイしつづける…いまが何時なのかもよくわからない感覚になってきた…もちろんアニメも全く観ず、PSOも行かず。

(以下ドラクエ8ネタバレ)

ゼシカは胸が大きいのが強調されててそれはローポリ娘としてどーかと思うけど、ドラクエ節のセクシー要素盛りだくさんで素晴らしい〜。 スキルはもちろんおいろけ一点に全部投入が基本でしょう! すぐにレベルカンストしてしまったけど(^^;。 投げキッスにヒップアタックと魅力的なものをマスターしたなぁと使いまくってたら、それどころかついに伝説のぱふぱふを覚えてしまった! 今回は3Dなので絵でぱふぱふを表現しなければ行けない…直前のセクシーショットから、空を写してごまかすというこのエロさに感動(^^;。 ポリゴンでもめちゃエロい〜…素晴らしい。 敵も使ってくることがあるんだけど、敵がゼシカにぱふぱふをかけた場合、ゼシカは勝ち誇っている!(=ゼシカのほうがぱふぱふが大きい)と出て無効なのにも爆笑(^^;。 さらにレベルが上がってセクシービームもいい動きしてますT-T。 ある時点でおどりこの服をゲットしたのでさっそくゼシカに着せてみると、なんとグラフィックスが変わった! すげ〜露出度他高いぞ…かわぅぃぞ〜(^^)。 テイルズオブシンフォニアでも称号で衣装替わったけど、どーやらドラクエ8では他にはなく、このおどりこの服を着たときのみの大サービスっぽいなぁ(^^;。 で、そのゼシカで冒険をすると、街を歩くときからタンスや本棚を漁るところにツボを割るところ、ダンジョンのパズルの台動かし、ルーラで天井に頭をぶつけるところまで全部が主人公からゼシカのグラフィックスに変更されるのでかなり幸せ。 なのでずっとゼシカ絵にしておきたいのだけど、パーティの先頭にしなくちゃいけないのがけっこうキツいくてそこにやりがいを感じてみたり(^^;。 魔法使いでおどりこの服という一番防御力なくHPも少ないゼシカが常に一番ダメージ多い先頭で工夫をするゲームだったのかぁ〜(^^;。 でもそこがまた楽し。 このへん、他の3D RPGの好きなキャラで街歩けるといういいところをしっかり見習ってるなぁ(^^)。 酒場のバニーちゃんや、盗賊のおねーさんもかなりHなポリゴンでかわぅぃかったんだけど、カジノの地下酒場で夜に開催されてたバニーショーが大変素晴らしいことに…ローポリ娘が踊ってますよ、おしりフリフリですよ、パンツも見えてますよ!…なんかこんなにエロを感じる3Dゲームもいままでなかった(笑)。 いままでのシリーズで、想像力でおぎなってた部分がいい感じにローポリ娘で表現してて大満足じゃ〜(^^;。


(04/11/27)

ふーかはドラクエ8をてにいれた
むちゅうになってしまった!

なんか自分の中で楽しみ度が楽しみを呼んで加速度的に楽しみになってしまい、発売解禁時間である朝7時に買いに予約したコンビニへ買いにいく(^^;。 うわーい…しかも、ただのコンビニにほかに2人もこの時間に買いに来てるよ…自分と同世代くらいのオッサンが(笑)。 そしてもちろん即プレイ開始…あぁぁ、素晴らしい;_;。 ドラクエだ…そして、完全3Dになってて広さが感じられる屋外、きちんと全部ポリゴンになってる街…だけど、ドラクエ感そのままのエッセンスが凝縮された練られた街。 すごすぎる…そして、モンスターもパーティも武器や盾なんかも全部表示されるけど、しかし全然ドラクエに期待してるところを裏切らないイメージとテンポのよさを保ってきちんと3Dで描画…きっと想像力でおぎなってた部分の、いままでのドラクエがハードの制約でできなかったところだけを作り込んでマイナス面のない素晴らしい進化。 ロードの速度やマップの切り替え、遠景表示に戦闘中のカメラ切り替えなんかが相当練りこまれてて、4年でも今回はこりゃものすごく開発早いわ(^^)。 実験レベルでなく、現実的な作りこみでの技術レベル(到達点)クォリティが尋常じゃないなぁ〜おそらくいいものを作ること最優先で開発できるタイトルであるからなんじゃろーけど、実際に見ると感動的。 方向オンチのわらしが、フル3Dなのに不安にならずに歩ける街、隣街までの微妙に不安になったころに次の街が見えて到達できる移動感覚がドラクエそのままなんだから恐れ入る(^^)。 と、グラフィックスやら技術のほうに関心してしまうのも、ゲームのルールやキャラのせりふ、ストーリーは完全にドラクエで、そこは敢えて言うまでもなく期待通りだからで、さらに追加的な良さに過ぎないけど。 こっそりスキルシステムやアイテム合成なんていう現代的なRPG要素も追加されてて、3D表示の雰囲気といい、ドラクエを進化させたようなテイルズオブシンフォニア他3D RPGから逆輸入したような雰囲気を感じるところもあるけど、そこはドラクエ、例えるならあらゆるファンタジーモノを後から総括して出てきた王道なロードオブザリングの映画のように、あらゆるPS2(DC, GC)世代の3D RPGを後から総括して出てきた王道ドラクエ8であることだなぁ。 3Dで不安だったマップ移動感覚と戦闘リズム感覚には不満が全くないのだけど、進化にともなってちょびっとだけ気になったのは、画面解像度が上がったのに伴って漢字が増えたことかな…読みやすいのはうれしいけど、いくらファンの中心が20代後半から30代だからと言っても、小学生にはやや難しい熟語が平気で出てくるし。 かつ、昔の雰囲気を残すために、昔からあるドラクエな言い回しだけは全部ひらがなになってたりするのが面白いけど(^^;。

(以下ドラクエ8微ネタバレ)

そして、重要な違いは…けっこうなローポリ娘ゲーだぁ(^^;! 鳥山明テイストな絵柄が、うまい具合にポリゴン化されてて、町娘やらシスターやら酒場のバニーなおねーさんやらみんなかわぅぃローポリ娘になってる〜素晴らしい(^^)。 自分視点モードで眺めまくり。 ストーリーを進めてよーやくゼシカが仲間に加わったよぅ〜気の強いところがよいねぇ 楽しさ倍増(^^)。 ローポリ娘求めて世界を西へ東へ。

…と、感動でいっぱいなドラクエのプレイを中断するのが大変だったんだけど、後ろ髪引かれるのを切り落すかのような覚悟、休日なのに、どーしても行かねばならない業界セミナーが残念なタイミングの今日。 今回の会場が東工大の大岡山キャンパスでめちゃ懐かし…何年ぶりだぁ〜(^^)。 大井町からも近くて便利…というか、前より近まってるしなぁ(^^;。 そして、西9号館…9号館!?…そんなの知らんよ〜の9号館は、旧有機棟や3A号館があったところに新しいピカピカの建物ができてますな(笑)。 内容はなかなか濃くてよかったし、その後むしろメインイベント気分の懇親会(=飲み会)も駅前のいろはで懐かし〜だったりして、これ自体は悪くなくて非常に参考になったけど、いかんせんドラクエ発売日では相手が悪く、2次会の時点でドラクエの勝ちで1次会までで退散(^^;。 現実世界で食料を買いこんでおいて、あとはひたすらドラクエ満喫。


(04/11/26)

少々いやーんでイライラするようながあろうとも、明日はついにいよいよドラクエ8の発売日だって思うとワクワクがたまらないなぁ〜(^^)。 いつもやり始めるとドハマリするんだけど、始めるのは発売数ヶ月〜数年後だったのに、今回は予約までしてなんか準備万端で待ち構え態勢じゃ(^^;。

ハム太郎はむはむぱらだいちゅは、珍しくせつない話…魔法ではかない命を作り出してしまった別れの辛さは、ファンシーララのベストエピソードだったのを思い出すねぇ…くぅT-T。 生野作監のベストな作画で、シロンもやたらかわぅぃし、各ハムの感情のこもった表情も実によかった;_;。 人間界のほうは、ロコちゃんが絵が下手で嫌がってたけど、こないだカナちゃんと遊びで絵を描いてるほど好きだったって話なかったっけなぁ…カナちゃんより下手だったっけなぁ。 マキちゃんが、下手だろうと全然気にしてなくて堂々としてるのがかなりよい感じだねぇ〜周りを気にしすぎるオンナノコオンナノコしてるロコちゃんにいい影響が(^^)。

舞-HiMEは、セッティング間違って後半しか録れてない〜;_;。 で、その後半はなんだかわからんけど、みんな水着姿でお泊りでやっぱり過剰にサービスじゃのぅ(^^;。 またなつき様が遊ばれてるよ…覗かれたり、押し倒されたり、セクシーポーズ大披露だったりすげーなー(^^;。 ノーパンのインパクトほどはなかったものの、やはりよろしい(^^;。 最初の印象はパッとしなかったのいん、こんなに愉快にもてあそばれるキャラになるとは〜。


(04/11/25)

陰陽大戦記は、意外に調子いいこと言ってくれるコゲンタと、妙に熱くなってしまったリクの行き違い気味だけど実はラブラブというのが予期しない展開で面白かったかのぅ。 コゲンタ自身が最後の手段で最強の印をリクに教えるってそーいうのアリなのか(^^;? いろんな式神同士が知り合いみたいな感じだし、でもすぐ負けると消えちゃうわけで、それはまた別の闘神師と契約して登場できると考えても、だったらもっと印を最初から覚えててもいいはずだし謎。 リクって何をやっても無駄がなく頭もよさそうなのに、成績はいまひとつなのね…。 全く本編に関係なくここんところ毎週きちんとモモちゃんの妄想暴走コーナーがしっかり入ってるのはみててなごむしうれしいのぅ(^^)。 リナちゃんのほうの出番はほとんどなかったけど;_;。

ドイツ語会話は、よく使うdannと、あんまり使わないdennがいつまでたってもごっちゃで、しかも文法的に違う副詞と接続詞のいやーなところをつかれる文法コーナーがお役立ち。 deshalbとかtrotzdemは妙にドイツ語っぽい気もするし(^^;。 で、それに押されてあまり時間がなく、材料を入れて煮ます、できあがり!と驚くほど一瞬だったムール貝料理な料理コーナー、その短い時間にも逃さずオッサンが詩的なことを言っていてすげー面白い(^^;。 オッサン二人で料理というむさい構成なのに、完全に食べるだけの人なナターシャのころより愉快なコーナーになってるなぁ(^^;。

どーやらオフラインもオンラインも最近チャット分が不足気味でいろいろしゃべりたくって仕方がない模様…ってなタイミングで姫をひさびさにオンラインで見かけてうれしや。 なんでも大台とか…はぅ…自分も何かと老けたわなー(^^;。 最近やっぱりどうも地味で、勢いが足りない模様…引越で精魂尽き果てた感が…。


(04/11/24)

NARUTOはしっかり2話分の内容のあるスペシャル〜サスケに逃げられて泣きまくりなサクラちゃん色っぽいねぇ…そんでもって、優しいナルトを見直しちゃったりなんかして…各キャラいい感じじゃ;_;。 で、中忍になったシカマルをリーダーに下忍ばっかりで小隊を組んですぐに追っかけ…いくら急いでるとはいえ、相手が大蛇丸なのに無謀じゃろ〜と思ったけど、上忍は出払ってるとか適当な理由が…すると、シズネさんですら上忍な作業服姿になって忍務に出てたりして、ほんとに人手不足すぎるんやーと納得できる感じに(^^;。 作業服なシズネさんなんかいい…。 で、シカマルはえらい頑張ってておまえ誰だよ状態だけど、人選が男キャラばっかりに偏るとは…サクラちゃんは連れていかないのかよ〜いのは忍務に出てるってどこに〜ヒナタは〜テンテンは〜;_;? RPGならここで連れて行くキャラを好きに選べるところなんじゃがのぅ(^^;。 チョウジとシカマルがややラブラブだけど、同人界ではチョウジはどーなんじゃろ…。 ってなことはさておき、徹夜な綱手様が、本につっぷして眠ってしまって、頬に印刷の跡つけつつよだれたらしてるのがすごすぎ(^^;。 エロいよーな気も(^^;。 部下に厳しく突っ込まれてるし(^^;。

中国語会話…やっぱり聞き取りは難しい…亀山房代がいっつも苦労してる数字は全然問題なく、だけど逆に他の空欄が全然わからんのじゃがT-T。 ゲストの琵琶奏者がインタビューだけで、演奏せんのは来週に続くんじゃろけど…先に演奏してくれんと話だけ聞いてもなー(^^;。


(04/11/23)

休みで、しかもなんかだとても爽やかにいい天気!…これは誘われてるのか…仕方がないので今日も自転車で東京の街に漕ぎ出すことにする(^^;。 東京国際女子マラソンを見物したのに影響されて、同じコースをたどろうと思ったのを早速実践、めざせ国立競技場〜(^^;。 まずは都心へ出るルートは何度も通ってる道けど、厳密にマラソンコースと同じ通りを通ることにしたら、微妙に曲がったりしてたところや、行きに避けて帰りにだけ通りがちだったところなんかも走ることになるし、ルートを強制されることによる新たな景色が見られる効用があってそれも楽しげ(^^;。 あと、マラソンコースって(車道がだけど)広くてまっすぐなところを走ってるから車多いものの常に見晴らしがいいねぇ(^^)。

品川から三田、一気に芝公園から日比谷へ…なんかマラソン気分になってきていつもより巡航速度が速く、汗出てきた…いつもはえっちらおっちら走ってるから坂以外で汗はあんまりかかないのに(^^;。 ここも何度も来たな〜な日比谷公会堂を確認…皇居へ到達、1度だけ入ったことある帝国劇場…外堀通りの景色もまた違っててええのぅ。 で、いつもはここからはアキバへ行くわけだけど、マラソンは残念ながらそっちへ行かなかったので遠ざかる(^^;。 ここからは自転車では初めての街で楽しみ…神保町を越え、水道橋へ…あぅ、パンセホールに後楽園ゆうえんちの勝手知ったる街じゃのぅ(^^;…ここから中央線沿いのコース。 飯田橋はえらーい昔に受験に来た以来かのぅ…ちょーど理科大が学祭やってるなぁ(^^;。 すごい坂の街なイメージだったけど、駅前をお堀沿いに走るだけなら平らなのかー。 市ヶ谷…そして信濃町はポケモンラリーで来たくらいだったなぁ…ライチュウだったのをよく覚えてる(^^;。

そして国立競技場へ到着…わーい、ゴール!…これで全行程の半分なわけだけど、女子マラソンのタイムに近いなー(^^;。 車の来ない車道を信号なしで走れたらもう倍くらい早いよーな気はするけど、現実はいろいろ大変(^^;。 マラソンは同じルートの往復だったけど、帰りが同じだとつまらないし、せっかくこんなところまで来たので、足を伸ばして新宿まで行くことにする。 外苑から御苑へ、このへんええところじゃな…新宿通りは意外に走りやすくてほどなく新宿東口到着〜歩行者天国を突破して一気に新宿西口まで。 なじみがある土地も楽し…やっぱりどこと比べても新宿は大都会じゃのぅ。 わりに坂が多くて走りにくいけど、自転車を留められる場所はけっこうあるかな。

さて帰りますかいのぅ〜新宿は相当高いところにあったのか…たしかに来るときしんどかったし、マラソンでもラストが登り〜って言われてたけど、それでも比較的緩い坂のルートだったようで、代々木から原宿まではひたすら直線的な下り。 らくちん〜…逆方向だったら地獄っぽいT-T。 うはっ…原宿歩行者大渋滞…銀座でおばちゃんがフラフラ歩いてるのを追い越すのに非常に苦労したけど、それを上回る大変さ、大量のチャラチャラした若者が狭い道を広がってグダグダヨロヨロ…自転車通行的にワーストな街だなこりゃ;_;。 目的地に向かってサッサと歩けよ!…目的なんてないの分かってるけど(^^;。 やっぱり休みの原宿は年中大変なんじゃな…突破するのにめちゃ苦労した;_;。 あ〜渋谷のここに出るんやーと、宮益坂下を突破して恵比寿へ。 いつも恵比寿目黒あたりからの帰りにいいルートがないんだよなぁ…大崎を通るといまいち景色の上に登り下りだし、高輪は坂過ぎて大変だった…今回は大き目の道を選択してちょっとはずして戸越あたりを回るか…やっぱり坂で厳しいわー;_;。 でも武蔵小山商店街と双璧で貴重な地元系元気商店街の戸越銀座商店街を走れたのがよかったかのぅ(^^)。 ええ街や〜あとは下神明経由でゴール。 はふ…やっぱり足を伸ばしすぎたかヘロヘロに…明日休みじゃないのに…だんだんと満足できるまでに必要な時間が延びてきてるのが危険だ(^^;。

ミルモでポン!わんだほう…うぅ、ところどころキレのいいギャグが入ってるものの、先週の完璧ファンサービスと正反対で、愛のない脚本でかなりガックシだった;_;。 ワルモ団が集めた(売り物の)お菓子を勝手に喜んで食べてるミルモ達や、ワルモ団三味線を弾いてイジメてるのを喜んでたり、一緒に楓ちゃん達も喜んでたりするのに幻滅じゃよT-T。 事情や経緯を抜きに、他人の不幸を喜ぶ人たちではない良心的な番組のはずなんじゃが…あそこはあきれるべきところ;_;。 つっこみ入ってたけど、楽器お休みの日で、みんなが魔法が使えないくらいでワルモ団が順調に世界征服なんてできるもんかーってのもあるし(^^;。

スクールランブル…やっぱり八雲ちゃんのスーパーにかわぅぃカットってなかなか出てこないよなぁ…あ、一斉に追いかけられてダメダメになってるところはよかったなー(^^;。 あと料理するときに髪をあげてるのとか。 むしろ、一緒にいる金髪の友達のほうがずっとかわぅぃよーな気がする(^^;。 今週目立ってたし(^^)。 姉のほうは幸せいっぱいになってしまってたり、ハリマは落ち込んでたり(平日昼間のひきこもり的TV感が妙にリアルだ…)、設定が進んでしまうのね。

アラビア語会話…カロクが言うように、たしかにスキットめちゃめちゃ面白いなぁ(^^;。 エジプト料理といえばモロヘイヤ、名前はよく聞くしジュースとかスナックとかそんなんで摂取する機会は多いよーな気がするけど、肝心のフツーに食べたことがないわ…。


(04/11/22)

今週のB-伝説!バトルビーダマン…炎呪がマーダビィの弱点が分かった!と、5つ必要なところ1つだけで乗りこみ、返り討ちに会って洗脳されてしまうなんていうめちゃ厳しい展開をしてたり、その正体が伝説から判明したりと、そんな話の展開よりも、ツバメとグレイ、ヤマトとブルが服を交換して物真似合戦してるほうが遥かに面白くてそっちがやっぱりメインじゃのぅ(^^;。 ツバメ真似のグレイがぐるぐるほっぺにしてたり、めちゃミョーなごじゃる節になってるのがすごすぎ…本人けっこう気に入ったのかしばらくやってたし(^^;。 ヤマトのブル真似も、間宮くるみの棒読みっぽい話し方まで真似してるところがこだわりを感じるぞ(^^;。 コスプレは全く意味なかったけど(^^;、細かいところにいちいちファンサービスを感じるええ番組じゃ〜(^^)。 リエナちゃんがこっそり炎呪のこと知ってたことを口に出してしまったところなんかも。

Get Ride! アムドライバー…久しぶり〜ってやってきたのが誰だかわからん(^^;。 そのわけのわからん奴がジェナスをスパイだスパイだと決めつけるのはそもそも怪しすぎるんじゃが不穏な空気に…ジェナスが言い訳しないのもわからんし、いまいちな話だったT-T。 しかもしっかり敵に情報取られてるし…。 言えないこと言いたくないことを聞かれたら、下手にごまかしたりして怪しまれるのは嫌だし、何より嘘をつきたくないわらしは、「理由があって言えない」とか「秘密があるんだけど言うと支障があるから申し訳ないけど言えない。勝手で申し訳ないけど信用してほしい。」と、正直に言ってしまうようにしてるがのぅ。 さすがにジェナスは仲間の信頼厚くて誰にも疑われてなくてよかったけど、そのジェナスはシーンを少し疑ってたってところが微妙にミソかのぅ(^^;。 と、そんなことよりセラが、ジェナスのこと好きなんじゃないかとからかわれて、まーったく表情変えずに、「は?」とか素で言ってるところが大変面白かった(^^;。 すげーよセラ


(04/11/21)

…土曜動き回る分、疲れて逆に日曜日は一日中横たわってることのほうが多くなってしまった余計に不健全な気もしてきた(^^;。 今日は一歩も出なかったわけではなくて、徒歩30秒の第一京浜を東京国際女子マラソンが走ってたので、先頭が通過するところだけ見に行ったけど…待ち時間入れて5分くらいか(^^;。 お〜走ってるねぇ〜インコーナー側で観てたこともあって、すぐ1mほど前を文字通り駆け抜けていったよ…なんちゅうか、ほんとに一瞬だわ(^^;。 これ、TVではずっと懸命に追いかけて放送してるからなんとかなってるけど(それでも大掛かりだよねぇ)、生でここまで観戦を事実上拒否するスポーツも珍しいなぁ(^^;。 道端で観てる観客にとっては、一瞬で通りすぎられて、展開も凄さも駆け引きも勝負もなーにもわからん…だから沿道にいる人は、観戦でなくて応援と呼ばれるんじゃな(^^;。 あ、しまった、TVに映ったかもしれんな〜録画しておけばよかった(^^;。 いつも自転車で走ってるルートが多く含まれるので、その後TVで観ててもけっこう楽しかったのぅ(^^)。

マシュマロ通信…バジルが恋…で、おしゃれとくればジャスミンが張り切ってるのが楽しげだけど、ジャスミンをもってしてもバジルはかわいくならんなー(^^;。 アイラインを入れましょう〜って、どこに!(^^;。 性格もやっぱり悪くて嫉妬深いし、やっぱり何もいいとこないよバジル…早くもレギュラー化したのか話に絡んでくるパンジーとちょうどいい程度のライバルな気はするけど(^^;。 と、そんなことより、番組内番組でスペースファミリーと人気を二分するスペースドクターJのアシスタントのスペースナースのフィギュアが大人気という設定がミョーに面白い(^^;。 実際に映ったスペースナースけっこうスペースなかわぅぃし〜(^^;。 決め台詞は「お注射の時間よ!」…よいねぇ(^^;。 メガネを取られたり、マニアだと言われたり、クローブが遊ばれてたのもよし(^^;。

名探偵ポワロとマープル…うぅ、やっぱりメイベルはがんばってるんだけど役に立ってないなぁ(^^;…ヘイスティングと二人でってことになるので、ダメ度が増してるように感じられるよなぁ;_;。 あ〜ポワロが灰色の脳細胞うんぬん言った〜案外出てこないから貴重な感じだ(^^;。

スウィート・ヴァレリアン…が、必殺技を編み出した…千手観音なんたら…あぅ、もーちっとかわぅぃのを…(^^;。 手に耳が混じってるのか(^^;?

ふたりはプリキュア…うぉ、お泊りで新婚生活で一緒に寝てすっかりラブラブなほのかなぎさほのかのしっかりママ度を際立たせるためになぎさのドジと頭悪さが必要以上に誇張されてるよーな気がする(^^;。 あれだけ非の打ち所のないほのかが、なぎさの世話を焼いてるだけでなく、キリヤのことをいまだに気にしてるってのが、ダメ男にハマるパターンなんじゃろーか…好きだって感じはあまり描写されてないけど。 夢の世界とかいうどう展開するか自由になっちゃう緊迫感のないフィールドだったけど、今週も気合だけで勝ってしまいましたな…。

今週のガンダムSEED DESTINYは、ついにやっとこラクス姫再登場〜(^^)。 ほんとに登場しただけで、何やら保育園の保母さんな状態じゃったけど、過剰に肩の出たHな服装ではある(^^;。 アスランとイザークがザクとグフみたいなのでバリバリ戦ってるけど、この時点で最新のガンダムといい勝負だったり、早くも手足が簡単に切り落とされてしまったりーので最終回近くになるとロボットが簡単に壊れるようになるの法則がもう始まってるとは。 そんでもって大気圏突入というガンダム的に一番おいしいイベントに続くのか〜頑張ってるのぅ。 まぁ、みんな焼け死にました…とならないとは思うけど…。 破壊しようとしてたコロニーが、パカッと割れてしまってみんな目が点になってるのは面白かった(^^;。 少し気になったのは、コロニーの上で犬型になるガンダムやザクがすごく重力のかかったような動きをしてたことかのぅ…逆に、そんな重力から逃れられる機体なのに地球に引かれて落ちてしまうってのもわけわからんし…犬型って、重力のないところじゃ走りようがないと思うけど(^^;。

どーも惰性で、ビール片手にGC PSOのチャレへ…苦手意識のあるC3をやってみたけど、いい感じに走れて微妙にタイムが上がったので結果オーライ(^^)。 目標の4時間切りまであと5分…特に遅すぎる面はないから、全体に削っていくか、どこかの面でビックリなタイムを出すか…。


(04/11/20)

今土曜も晴れたので自転車散歩に〜(^^)。 いつもひきこもりがちだったからどうでもよかった週末の天気が今ではよいとうれしくなるとはなんて健全だ(^^;。 で、今日はどこへ行くかのぅ〜と、いままでいつも都心方面ばかりへ出てたので、逆に遠ざかって大田区方面をうろついてみることにする。 平和島までは普段の行動範囲…そして、蒲田は、PIOだ〜の前を通って川崎方面へと、いつも電車で通過してたけどうろついたことはないエリアの景色を眺めながら。 うーむ、やっぱり品川付近起点に都心方面へ向かうとどんどん街が大きく華やかになっていくのとは正反対に、やや寂れていてごちゃごちゃと昭和を感じさせる大田区であることよ(^^;;。 工業的にはすごいらしいけど。 勢いがついて、そのまま多摩川を渡って神奈川県川崎市に突入。 おぉっ、川崎って実はけっこう栄えてる大きい街なんやー(^^;。 毎日JRから京急の間だけをうろうろしてたのでその範囲でのイメージしかなかったけど、実はもっと広くて、ビルエリアからエロエリアまで平面的にかなり街が広がってるんじゃのぅ。 周辺から人が集まってくる極大な地方都市の雰囲気がする。 次に南武線に沿って平間方面へ…この辺も毎日通過するばっかりで街は知らなかったから新鮮だわ〜(^^)。 やっぱり東京と川崎では何か少し雰囲気違うような気がする。 もう少しがんばれば小杉から溝の口へ行けるけど、馴染みのエリアはもっと懐かしくなるまで温めて、後の楽しみにしておこう…というよりそろそろ帰りを考えると体力の限界なので引き返さないと(^^;。 今度はガス橋で逆方向に多摩川を渡り、東急の多摩川線や池上線のエリアへ…この辺はあまり用がなくて電車でもほとんど来た事がなかったので地名にもピンと来ない…下丸子と新丸子ってめちゃ離れてるんやなぁ(^^;。 けっこう住みやすそうなええ街じゃな…と思いつつ快調に走ってると、第二京浜沿いに西馬込まできたところで急に坂が長くなり、やたらとしんどく;_;。 馬込ってーと、都営浅草線のどん詰まりで陸の袋小路な上に、東京には珍しく道路を中心に発展してる特殊な街のイメージがあるんだけど、その通りだわ(^^;。 急に国道沿いの地方都市な雰囲気…坂で一気に体力を奪われたものの突破して、後は西大井へ抜けて帰る。 西大井もまたあんまり電車来ない非常にマイナーな駅だというイメージが強かったけど、案外綺麗にこじんまりとまとまった街になってるんじゃのぅ。 湘南新宿ラインも止まってけっこういま発展中なのかも。 ふぅ…3時間以上走って十分疲れたけど、先週のがずっと大旅行だったから物足りなく感じてしまうなぁ(^^;。 それにしても行くところがいくらでもあって、どこへ行っても街があって東京は楽しすぎる…毎週海外旅行で知らない街を歩いてるよーな気分(^^)。 関係ないけど、途中でお金を下ろしたら1枚だけ新札が混じってた〜お初(^^)。 いままでのとユーロ札を合成したよーな微妙な感じだ(^^;。

今週のケロロ軍曹は、前半と後半で全然雰囲気が違うのでお得感があるのぅ。 今回の桃華ちゃんは本気だ…アタックの卑怯さが(^^;。 いままで騙したりとか小雪ちゃんを押しのけてまでとか、そこまではしなかったよーなよーな気がするんじゃが;_;。 小雪ちゃんも本気で戦ってるし…まぁ、かわぅぃし、何より最後はみんなで温泉で大サービスだったからよしとするかのぅ(^^;。 後半は、ノスタルジーのあるフッといつもと違う街角を通って小さな旅情感…うむうむ、自転車散歩に求めてるのはこーいう感覚なんだよなぁ〜実にタイムリーだった(^^)。 昭和感溢れるものをいろいろ紹介してたけど、冬樹は平成生まれだよなぁきっと(^^;。

ぴちぴちピッチピュア…おそろしや、みかるはカイトに夢中だとかわがままとか嫉妬深いとかを通り越してヒステリー&ストーカーちっくにつきまとって、物理的に離してくれませんか…めちゃめちゃ怖い…なんかカイトを地下室に閉じ込めて監禁調教してる様子が目に浮かぶよ…けど、妙にリアルでこんな感じの女、ほんとにいっぱいいそうじゃ;_;。 今週は特にボディラインが出てたりある程度かわぅぃからそれでも許されてるよーな気がするけど現実だとどーかな(^^;。 まさか、ただのるちあの恋のライバル役のはずなのにみかるは出てくるたびに妙にうざったいなーくらいに思ってたのが、本気でそこが話のポイントだったとは(^^;。 好きだとか好きになってほしいとかもうどっかいってるし…もし仮にカイトが負けてしまってなびいたら、こんどはそれは玩具扱い、すぐに飽きてポイッと捨てて次へ行きそうな怖さも(^^;。 リヒト兄が責任を感じてるけど、もう中学生なんだからすべての行動は本人の責任じゃろ…。 こんなドロドロした話にして、何がやりたいんだこの番組T-T。 みかるが、テヘッとか言ってなかったことにするとか、カイトがこーいう夢をみてうなされてたとかでもいいよ…ぴっちなんだし(^^;。

ロックマンエグゼStreamも、時空の歪みがじわじわと判明してきて、SF的なホラーな雰囲気があってけっこう緊張感あり。 やっぱり科学省は常にがんばって進歩してて、真辺さんがバトルチップゲートで戦うようになったり、アメロッパまで衛星を使ってディメンショナルエリアを展開してるのがよいのぅ(^^)。 ロックマンエグゼ5のサブタイトルについてるカーネルが登場…したのは一瞬だけ…でもそっちに話がいっちゃうのか、炎山がアメロッパに残るとか言って別れてしまった…副社長業のほうはいいのかー(^^;?

GC PSOは、気分を変えてEP1 C1を3回繰り返してやってみたり…1回1回が短くて楽しいのぅ(^^;。 微妙にタイムも更新しでけたし。


(04/11/19)

ハム太郎はむはむぱらだいちゅ!…おぉぉ、いつも徹底的に何も考えてないハム太郎が、どんちゃんのことで思い悩んでしまうとはすんごく新鮮だ…かなりもったいつけつつ、ちょっとだけしゃべったどんちゃんも妙に感動的だったし。 普段からしゃべれなくても意思は通じてるように見えてたけど、必ずしもそうでもなかったのか…ロコちゃんもそうだったけど、動物ランドに比重が移りすぎててどんちゃん捨て置かれてるよ…ってのを逆手にとったしんみりええ話じゃったT-T。

舞-HiME…あのぅ、今日のドラマ主役だったまた別の新しいHiMEの人、あんた誰?状態でさっぱりわからんのですがー(^^;。 娘キャラはまだまだ休むことなくどんどん増える模様…けど、男は死んで減ってしまうですか! 容赦なし。 HiMEとは何かを大事なものを守るために戦ってるってのと、一度でも負けると一番大事なものが消えるって、かなりヒドい戦いのような…うぅ、説明回を見逃してるからやっぱりわからん;_;。 この娘もその唯一見逃した話で目立ってたりしたのだろーか…。 そんでその多いキャラクターが登場しまくりで、姉弟のHなシーンやらサービスは多かったけど、直接的過ぎてあんまり楽しい感じもせんかったなぁT-T。 やはりノーパン回が最高潮だったのか(^^;。 あと、なんでHiMEであることをあんなにバレるのを嫌がるのか…カッコええやん〜(^^;。


(04/11/18)

パシフィコ横浜へ行くために、開通後初めてみなとみらい線に乗った〜(^^)。 駅ホームにカモメが鳴く声が流れるのにびっくりした(^^;。 最初車両のきしむ音かと思った(汗)。 やっぱりいつ来てもバブリーに綺麗なエリアじゃのぅ。

陰陽大戦記…緊急避難的でなく、いつまでもフツーにソーマとリクの小学生のみで暮らしてるのはええのか(^^;? ボート部の全員、先生込みでやってきたけど別に気にしてないし…というより、先生が一番子供っぽいくらいでおもろい(^^;。 野菜食え君がすっかり主婦に…モモちゃんはがんばって妄想を披露してくれてかわぅぃけど、基本的に意味なくそこしか登場シーンがないとは(^^;。 リナちゃんはトラさ〜んとヒトコトだけT-T。 あ〜バトルはどーもテキトーな理由で戦いすぎでいまいち…今回の敵はヘンだったのは笑えたけど(^^;。

ドイツ語会話の文化コーナーで、日本のテクノの客はドイツ人よりノリよくはっちゃけてるっていう意見に、ドイツ人のインタビュアーが驚いてたけど、ハメをはずしている時の日本人って世界的にみてもイカレ度が高いと思うのでなるほどーという感じ。


(04/11/17)

おぉぅ、今日のNARUTOは、沈んで悩んでサクラちゃんはらはらと泣いちゃったりして引きとめても、まさかほんとにサスケさよーならとは…。 サスケ回でもあり、サクラちゃん回でもあったのぅ。 きっとそういう話が伝説の三忍の若いころにもあっただろーから、そっちも回想したり対比してほしいかも。 とても12歳とは思えない憂げな表情ばかりのサクラちゃんのアップは作画がよくじっくり眺められたのはよかった…立ったまま泣き通し…しっかしやっぱり好きだといってもなんでもしてあげるから!とか一緒に連れていって!とか、暗に依存的なのは現代ではウザいと言われても仕方のないところのあるスカしてるようで過剰に古風なサクラちゃんではあるな;_;。 最後に一言だけありがとうと言われたのをずっと思い出にしていくんじゃろーか;_;。 回想シーンで昔の髪の長かったころのサクラちゃんがいっぱい出てきたけどもうすっごく懐かしいし、こんなに長かったっけ〜と違和感を感じてびっくり…いまの髪型も慣れたらめっちゃ似合ってるしのぅ(^^)。 音忍連中が自由がないって言ってたけど、サスケも大蛇丸の手下になったら復讐とかでけないんじゃないんかしら…。

中国語会話…骨の簡体字は上の中が逆だというのは知ってたのだけど、その結果として1画節約になっているというのは気づかなかったなるほど〜!


(04/11/16)

今日のミルモでポン!わんだほうがまた傑作だなぁ〜〜いままでちょくちょく出てきた番組内番組の超能力カップル サトル&ミチルPマンアフロ先生が夢の競演!とはなんて素晴らしい〜って感じるためにはミルモをずいぶん見つづけていないといかんわけじゃが(^^;。 超能力カップル サトル&ミチルは、超能力少年サトルの後番組だか新シリーズなんだかなんですよ奥さん(^^;。 で、そのキャラ達とミルモ達がテキトーに掛け合ってて何をやってても面白い…この面白さって、自分が一番好きな複数番組キャラ乗り入れ系パロディ同人誌のノリそのものなんだなぁ…ツボになるわけだ(^^;。 なんだかわからんうちにワルダコ怪人が青春して事件を解決してるという予期しない話の展開やら、好きな渡辺健一郎演出のノリもよかったし(^^)。 サスケの背番号が3で、ハンゾーの背番号が1/2だったりとか、番組終了後のクレジットで結局最強はあずみ(日高さん)だったって出たり、細かいところも気が効いてるのぅ。 普通の1話だけど、なんかスペシャル特番だったよーな気分。

スクールランブルもなんだかバカっぽい青春模様なプールホッケーに勢いがえらいあって、楽しかったのぅ。 みんなが勝負に盛り上がってる中、全く無関係に勝手に一人で面白いことをやってる天満ちゃんを観察するカットが定期的にやってきて箸休めになる緩急もよいし(^^)。 そんで全般には周防さん紹介回にもなってると。 最後にみんながずぶぬれにされて怒ってたところで、あまりなぜあそこまで怒ってるかが不自然だと思うんだけど、諸般の事情で作画には表現されてなかったものの、ほんとは女子みんなが体操服のまま濡れちゃってるわけだから、透け透けになってしまったということを表しているんだよねぇ…Hじゃのぅ(^^;。 八雲ちゃんの作画はそーとーに難しいのか、会心のかわぅぃカットってのはなかなかないなぁ…天満ちゃんはテキトーでもかわぅぃのに(^^;。 エンディングの小倉優子に最初なんじゃーと思ってたのにもうすすっかり慣れてしまっている今日この頃、しかもCMで天満ちゃんコスプレしてるとはなんて反則な…堀江由衣も負けずにお願いしますじゃー。 いやいや、去年まで女子高生だった小清水亜美だったら最高か〜って、イベントでやった(やる)のかな!?くぅ。

アラビア語会話…形容詞が単語の後ろからかかって男性形女性形アリとか、述語が主格属格対格と格変化するとか、極めてフツーなヨーロッパ言語っぽい文法事項が続々と出てきて、とにかく大変な文字以外はなんかすっごくオーソドックスな言語感溢れてきた。 料理もすっごくアラブ料理の勝手なイメージに合ってるカバブで期待を裏切られなかったー(^^;。


(04/11/15)

寒くなってきたので買っておいた格安コタツふとん上下セットを出したり…新品は気持ちいい…部屋がいきなり狭くなった…引っ越しの片付けもっとちゃんとしないといかんなぁ(^^;。

B-伝説!バトルビーダマン…カイン様とバトラーがもうすっかり二人の世界で盛り上がってる…思わず戦ってしまうバトラーでも勝ち寸前でカイン様を追い詰めすぎてそれもマズいと引いて結局負けたふりして一緒に帰っていくバトラー…徹底的に敗北感をどうこうカイン様言ってたけど、たしかに振り回されたグレイは大迷惑大ショックじゃな(^^;。 あれだけ偉そうなカイン様が、だけどマーダビィに従ってる理由がまたよくわからんのぅT-T。 今回はギャル度低く、ミエかーちゃんリエナちゃん出なかったので、上村貴子と高野直子はスリーにゃみーごAとBの名前でクレジットされてた…そーだったんかぁ(^^;。 なんかのきっかけにリエナちゃんとミエママのまま、ニャン〜とか言ってほしいぞー(^^;。

Get Ride!アムドライバー…前回みんな一生懸命ラグナを引き止めてたのが、2回目ともなると引き止め方が弱いよーな気がする…特にシャシャが…スネたラグナはそーなると逆に戻ってくるかー(^^;。 新バイザーのオマケつきだから仕方ない受け入れてやるかー(^^;。 主人公達ってピュアアムドライバーとして独自予算で完全に独立して戦ってるのだと思ってたけど、また政治家に演出されてたりして案外まだ切れてなかったのかぃ? 一般人の人も街を守りたいのか、反乱したいのか、命が惜しいのかがフラフラしすぎて意味不明、なんだか消化不良な話だったT-T。


(04/11/14)

昨日の夕食に、数年ぶりにカレーを作って食べたけど、当然大量に残るので今朝もそれ、昼はキノコを入れてキノコカレーに、夜はトンカツだけ買ってきてカツカレーに…うぅ、好きだけど…それでもまだ余ってる分は冷凍するかー(^^;。 結局カレーなんぞ買ったほうが安いね晩のおかず〜状態で、そっちのほうがずっとうまいけどねぇ(^^;。 あと、いままで数年間モヤシを炒めても炒めても何か違うと思ってたんだけど、ピーマンが足りなかったのだとよーやく気づいた。 ちょっと入れるとぐっとおいしくなるのぅ。 昨日の疲れが取れず、あとはTV見てるだけですぐ終わる日曜…。

ぴちぴちピッチピュア…あぅぅ、せっかくシスターミミがええ娘になったのにのについにこの話でブラックビューティシスターズお亡くなりとは…去年のユーリのよかったよーな感じなわけだし、もうしばらくミミ活躍してほしかったのぅT-T。 作画もよくてかわぅぃけどせつないのぅ…シスターシェシェも本人はなんだかわかんないうちに敗北でさようならT-T。 変身シーンも短いほうのいい奴でずっと安心して見てられた。 一方、みかるはミケル様のパワーのおかげで今日も元気に病弱、嫉妬とワガママの嵐ですな…カイトがひたすら困ってなりゆきにまかせるって構図、別に記憶戻っても変わってないのかぁ(^^;。

名探偵ポワロとマープル…とにかく放送自体がめっちゃひさしぶりじゃのぅ(^^;。 ひさしぶり効果もあってメイベルかわぅぃぞ…今回の事件の中心な没落おじょーさま、伊東美咲がそーとーに下手で、何を考えてるのかわからないダメな人のよーな感じにT-T。

ロックマンエグゼStreamでは、ナビに運転させるナビレースというアイディアは面白いのぅ〜。 現実のF1レースが安全のためだかなんだかでわけのわからん制限と規則だらけ、ちっとも速さを競ってる感じがしないのが大いに不満なので、とにかくスピードを競うために人を乗せなければいいんよね〜ってな見地から(^^;。 当たり前のように炎山が参戦してて、いきなりチーム監督っぽく格好が決まりすぎてて、しっかりいきなり優勝候補なところがさすがだ(^^;。 今回の犠牲者の人、ミョーな髪型(帽子?)してると思ったら、悪の幹部になっちゃったりして、今後も出てきますか〜…ヘンなおっさんより、先週のドジっ娘メガネっ娘をお願いしますよ〜(^^;。 想像の中のレースクィーンなマリコ先生と、メイルちゃんに、レースクィーン姿なロールちゃんもよかったのぅ〜…いつもハイレグなロールちゃんが、敢えてミニスカというのはまたHだ(^^;。

マシュマロ通信は、クラウドのパチモンなパンジー登場…うはぁ、コテコテの関西弁!…なだけでなく、ケチで押しが強くておしゃべりでズルくてと、フルコースやなぁ(^^;。 みんなが次々に篭絡されていく中、サンディだけはちゃんとクラウドのこと見捨ててなくてよかったなぁ〜…クラウドはシリアル食べまくりの執念で当てたくらいかわぅぃと思ってるぬいぐるみなんだということもあるのかもしらんけど(^^;。 パンジーは騒動起こすだけ起こして去っていくのかと思いきや、まさか放送部側につくとは…今後荒れそうじゃのぅ(^^;。 アンジェリカといい、ちびっ娘めちゃコワ…。 パンジーの声って誰?…関西弁がすごく正しかったんだけど、クレジットされてないし、レギュラーの誰かの二役なんよねぇ…なじぇか判別でけんT-T。

ガンダムSEED DESTINY…いや、ここまでわかりにくいとずっと思ってきたけど、早くもコロニー落とし、地球側は単に悪意のある人が戦争にしようとしてるなんていう事件の構図のほうを単純化してわかりやすくされても困るんですが;_;。 と、地球が全滅するとかそんなことよりも、議長と艦長がシレッと寝ていたことのほうがずっと問題じゃがのぅ(^^;。 と、そんなことよりも予告でラクス姫が映っていていよいよ来週復活か〜ってことのほうがずっと気になるがのぅ(^^;。

ふたりはプリキュアは、幸せそうに先生の結婚話…女子校ならもそっとひやかされたりせんのかー(^^;? 彼が海外転勤なので、急いで式を挙げる…でもやっぱり転勤中止って流れになんか疑念があるぞ…っていうか、できちゃった結婚なんではないかという考えに(^^;。 為我井作画でたしかに絵がよくてなごんだし、いつもの志穂莉奈に、スウィート・ヴァレリアンなコスプレ最強コンビ(夏子(小清水亜美)/京子(名塚佳織))までだけでなく、さらに他のクラスメイトまでセリフがあったのが珍しく学校感あってよかったのぅ。 新シリーズになってからピンチはいつもポルンと新必殺技(新玩具)の力で脱してたのに、今回の話は先生の結婚式の邪魔をさせないっていう気合だけで勝ってしまった…前にクラス全員が死んでしまいそうな時にでなかった必死さが、先生の結婚式なら出るのかー(^^;。 そんなウェディングピーチみたいな。

本家のスウィート・ヴァレリアンは、吉松演出&作画でテンポよく面白かったのぅ(^^)。 ずっとウサギ姿でいまいちかわぅぃくなかったけど(^^;。


(04/11/13)

北風強いものの、よく晴れてるので今週の自転車散歩に出発〜。 品川エリアから臨海副都心方面へは、りんかい線だとほんの3・4駅、すぐ海の向こうに見えてるのに、自転車で行こうと思うと地下トンネルもレインボーブリッジも自転車禁止によりルートがなくいままで何度か挫折。 これがなんと水上バス ( http://www.suijobus.co.jp/cruise/index.html ) だと自転車ごと渡れることが判明したので早速乗ってみる(^^)。 しながわ水族館から出てるというのは便利じゃわ〜。 1日に4便しかないけど(^^;。 まず、しながわ水族館って、前は通ったことあったんだけど敷地に入ったことはなかった。 ほぅ、けっこう綺麗で公園エリアになってて、こんな散歩にええところが近くにもあったんや〜とびっくり。 水上バス乗り場はさすがにもう冬だというのもあって寂れてるけど、桟橋までママチャリを押していく微妙な違和感にワクワクするなぁ(^^;。 料金は別に子供料金分追加。 いざ船に乗り込むと、フツーの船内、自転車をどこにとめればいいかわからん…フツーに客室にスタンド立てて置いておくけどやっぱり違和感…客が少なくてガラガラなんで実際の支障はないんじゃが(^^;。 水上バスは海…というよりほとんど左右を囲まれた運河をえっちらおっちら走っていく…なかなか爽快じゃのぅ(^^)。 左側に江戸時代の海岸線であろう品川の臨海部、右側に埋立地な八潮エリアを眺める感じ。 東京港に出てからは新橋から臨海部全域が望めていい気分…船はけっこうゆっくり走ってるので、30分ほどかけて青海・船の科学館に到着〜すぐにママチャリに乗って走り出せるのがうれし(^^;。

おぉ〜広大な埋立地に到着だ〜…せっかくなのでまずお台場の繁華街とは反対方向に走り出して、埠頭の端っこを目指す。 実に人が少ないねぇ(^^;…当たり前だけど道は広くて平らで走りやすい…このエリア、めちゃ広大だわ。 ほとんど何も使ってないよーな土地に、超巨大倉庫街が続く…走る車はトラックばかり…そして、なぜかけっこう大きい公園がいくつかあるのが謎。 あまり人がいないし…というか、いる人のほうが謎…延々とまっすぐな道を走っていよいよ到着した端っこの公園で、よーやく外海を望む…ことはもちろんできず、最近のゴミを埋め立てたであろう次の埋立地が見えるぞ(笑)。 そこへ向かうトンネルの技術紹介がしてある昭和の日付の解説看板なんぞがあった。 このへんはいわゆる港湾部で、立ち入り禁止のところが多いな(^^;…超巨大都市東京の物流のためにはこんな超巨大な倉庫と超巨大な港に船と…流通って普段あんまり意識したことなかったけど、見てみると実はすごいんじゃな…。 土曜だけど働いてる人はそこそこいる様子…わらしには港湾労働者っていうとネガティブな物言いをされるイメージが強かったんだけど、世界の富を集める東京の流通ってのは超巨大産業になっててとりわけすごいですな。 たぶん、田舎モノはこーいうの見ないまま育つけど、東京の小学生は社会科見学なんかでこーいうところ来たりしてもっとちゃんと知ってるんだろなー(^^;。

さて、お台場の繁華街のほうへ向かうか…と走り出しても広い広い遠い遠い(^^;。 東京の土地不足なんてあり得ないな…こんだけ埋め立ててあちこちに使われてない場所余ってるし(^^;…建ってるビルも思いっきり周辺ゆったりしててアメリカっぽいくらい。 国際交流会館を通り、パレットタウンを通り、あぁ、昔SNKのネオジオワールドに来たなぁ…懐かしい…そんで、デックスお台場で休憩、お台場小香港で中華を食べる(^^;。 胡麻団子がおいしい…。 このエリアって船や水や科学技術の博物館なんかもあって、わらしが海外旅行に行ったらぜひ入ってみたいよーなモノもけっこうあるわけだけど行ったことなく、すっかり灯台下暗し状態じゃのぅ(^^;。 さて、帰りは同じルートで帰るのはつまらないので、埋立地ツアーをしつつ陸路で帰ることにする。 当然まずは有明へ渡る…ビッグサイトへ(^^;。 うむ、慣れたビッグサイト周辺なのでここは知った街感が強いのぅ(^^;。 Nintendo DSの袋持ってる人が大勢歩いてたから何かイベントやってたんじゃな。 そんで東雲から豊洲へ渡り、晴海へ…いままで位置関係が全然わかってなかったんだけど、築地の向こうに埋め立てて晴海を作り、その向こうに豊洲を作り、さらにその向こうに有明を作り、臨海副都心の巨大なのを作り、今もってまだその先を埋め立ててるという感じの東京なんじゃな…海岸通りとか東京都港区海岸(という地名がある)なんて、今では運河岸って感じだしなぁ(^^;。 埋立地はどこも広々として道も建物の周辺も余裕があっていい…交通の便はどんどん便利になってきてるので、こっちへ街を伸ばそう…としてる間にバブルがはじけたんじゃな(^^;。 東雲、豊洲、晴海にそれぞれ団地があるけど陸の孤島的寂れてる感がなんとも…。 せっかく来たので、寄り道して、晴海の展示場跡を見に行くか…何年か前にも来たけども、やっぱり昔のコミケの時の思い出がいろいろありすぎて懐かしさでいっぱいじゃなT-T。 特に夏コミで死にそうになりながら歩いてたところがまだまだ面影残りまくってるし。 サークル入場口だったところとか、大塚製薬のビルとかもそのまんまだし…T-T。 なので、コミケ帰りに月島や築地まで歩いたルートに沿って走って勝どき橋へ…うわぁ、よくこんな距離ヘロヘロなコミケ後に歩いたなぁ〜というくらい遠い(^^;。 あと、勝どき前ってことになってるトリトンスクウェアって、すっごく晴海なんじゃな(^^;。 前にmilk姫が泊まってた晴海のホテルもよくこんなところで商売になってるなってなへんぴな場所だった(^^;。 築地経由で新橋まで戻ってきたらもう馴染みのエリア、いつもの第一京浜沿いでひーこらと品川方面に帰るしかないかぁ〜少しは違う道を行こうかと思ってルートをはずして日比谷通りや桜田通りを走ってても、すぐに合流しちゃうんだよなぁ…このへんのルートの風景は見慣れてだいぶ飽きてきたので、新規ルートを開発したい…と、敢えて坂を登ったりして白金や高輪のほうへ行ってみたものの面白いところもなく…あ、方向オンチなので品川方面へ向かってたはずなのに大崎へ出たり、そこから品川方面へ向かっていたはずなのに、なぜか20分後にまた大崎駅に出たりはしたけど(汗)…とウロウロしながら帰宅(^^;。 はふ〜行きは船に乗って楽ちんだったけど、帰りにウロウロしすぎたのと埋立地は広大だったってのもあって自転車散歩始めてから最長の旅(6時間)になってしまった…もう疲労困憊で動けませんT-T。 まだ夕方だったのにケロロ軍曹だけ見たところでいつのまにかダウン…あっというまに明日にT-T。

ケロロ軍曹は、アニメを作るお話…よーするに大変なわけだけど、意外に嘘になりすぎない程度に丁寧に説明しつつ、ケロロ達も楽しく遊んでるのが面白かったのぅ。 作画担当一人かよ!なギロロも案外楽しんでるよーだったし(^^;。 ケロン人の科学技術力があればどーにでもなろうのを、ケロロ達が日本のアニメ製作方法にのっとってやってる意味はないと思うけど(^^;。 これ、原作でもやったのか、オリジナル話なのか、原作ではマンガを描く話だったんだろーかとか謎。


(04/11/12)

舞-HiMEは、もうこれだけキャラが出てて把握しきれないところにまた新たな姫追加ですか〜しかも不良娘で中学生。 中学生なのにそっちのほうが制服がかわぅぃのもあってエロいのだけはいいけど、すっごく類型的にベタに憤ってる若者に描かれてる。 うむ、実際世の中の頭の悪い若者ってみんなこう見えるしなぁ(^^;。 自分の世間が狭いのと自分の頭が悪いのを勝手に憤って周りにあたると。 まぁ、若者にできることは、周りにあたるかひきこもるかの2種類しかないんだけどね。 ま、将来後悔するってのは半分嘘で、後悔する分別がついたころには、過去も受け入れられるようになるから大丈夫。 ってなのはさておき、一方17歳だけど大人な碧先生は、ベロベロに酔っ払って大人な楽しみのご様子…やっぱりかわぅぃのぅ(^^;。 17歳だけど。 学校の女教師コンビが呑み助だってのは、あずまんがのイメージじゃのぅ(^^;。 17歳だけど。 今週のなつきはもっと年上っぽい貫禄が…前はノーパンだったけど(^^;。 少しセリフが多くて、命ってこんなキャラだったっけな…と違和感…やっぱり1話中に登場するキャラも多すぎるしなぁT-T。

ハム太郎はむはむぱらだいちゅ!は、ハムちゃんず全員がちょこまかと動いていて、お互いに押し合ったりずっこけたり、細かい動きでなく全体の動きが秀逸だった(^^)。 ニワトリが登場したけど、フツーにニワトリになっちゃってて、新シリーズでは全く出ないニワトリと言えばの稲鳥家と桜さん(と先生)は設定上ももう完全になかったことにされてるのかのぅT-T。 ナースちゃんがお見合いで結婚するってので本人を含めてパニック…それは、ハムスターにとってどーいう状況を表してるのか微妙に避けられてるが(^^;…一緒に住むとさえ明言されてなかったのぅ。 リボンちゃんのラブ話とか今まで何度もあったわけで、それが結婚したいに繋がってるわけでもなさそーじゃが…。 ハムちゃんずは全員子供で、ナースちゃんがそろそろ妙齢ってことかのぅ? 長老ハムやらサブさんやら、大人が少ないけど、いないわけじゃない微妙な世界だな(^^;。

光希桃さんのサイト( http://www2.pure.cc/‾mikimomo/ ) 恒例のアニメ感想系サイト新番組感想率調査の結果が出た模様。 うちも参加してます。 参加サイトが200サイトを超えたそうで、十分に統計として見られるなかなか興味深い結果が眺めてて楽しいのぅ(^^)。 やっぱり、舞-HiMEが一番人気か〜うむ、ギャルも出来も話題性も声優もよく考えられたさすがのサンライズじゃ。 2位のスクールランブルは、わらしは1話を見るまで期待してなかったのは情報過疎過ぎなのかー(^^;。 3位でガンダムSEED DESTINYはやっぱりガンダムじゃのぅ…あんなにわかりにくいのにT-T。 新番調査以上に面白いのが、現在や終了番組の傾向調査…相変わらずキッズ系や、2年目以降の作品は感想系サイトとしてはどーしても取り扱われにくいわけですな。 わらしは、新番よりは継続のほうを優先する傾向が強く、NARUTOハム太郎ミルモでポン!は何年目になってもずっと面白くてええ番組じゃと思うんじゃがのぅ(^^;。 見てる番組関連付け調査で、ハム太郎を見てる人は、ふたりはプリキュア陰陽大戦記ミルモでポン!というのや、ロックマンエグゼを見てる人は陰陽大戦記を見てるっていうのも面白く、わらし貢献してるなー(^^;。 この辺から外れたように、B-伝説!バトルビーダマンの人気が少ないのにびっくり。

うちのデータは次のよーな感じでした〜。

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ある羽田方面の1日

取り扱い作品数:16本 ( 205サイト中 89 位 )
感想数:14.85本 ( 66 位 )
レア指数:2.01 ( 29 位 )
チェッカー率:73.1% ( 187サイト中 64 位 )
新番見切り率:73.7% ( 3 位 )
平均評価点:4.00 ( 197サイト中 191 位 )
平均評価点(見切りマイナス換算):-0.17 ( 5 位 )
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がんばって感想書いてるつもりだけど66位。 前回の集計でもやたら高かった新番見切り率は今回も3位だ…わらしは新番は情報なく録画して1話を見て(る途中もよくアリ)から見るかどうか決めるんだけど、みんな見ないで切っちゃうってことなんだねぇ。 なんにせよ、自分が一部に参加してる集計データって楽しくて、いつまでもいろいろ見てしまってとまらない〜(^^;。

冬コミは落選しました…。


(04/11/11)

陰陽大戦記は、せっかくモモちゃんリナちゃんがついてきてくれてるのに、おいてけぼりにしてファイトとは寂しかぁ;_;。 モモちゃんも、リナちゃんとスワンボート乗って喜んでる場合じゃなかろぅ〜リクと一緒に乗りたがってほしかったよーな気が。 逆に同級生の不良少年と仲良くなられてもなー(^^;。 印の呪文がわかってもそれだけではだめで実は発動させるのが難しいのね〜なるほど。 玩具が故障したり不良品だったわけじゃないんだー(^^;。 なんのために湖に行きたがったのかよくわからんけど先生は今週もヘンでよかった(^^;。

ドイツ語会話は、延々と続いたゲーテインスティテュート総裁へのインタビューも今回でおしまいかのぅ。 「英語は必須、ドイツ語はプラス」というのはええ言葉じゃ。 「外国語を知らない人は自国語についても何も知らない」というゲーテの言葉も語学好きには元気が出る。 けんども、なんのためにドイツ語を勉強する(べきな)のかという問いに、素晴らしいドイツ文学や哲学が読める…って、わらし日本語だろーとなんだろーとそーんなものサッパリ読まないからなぁ(^^;。 インターネットでチャットをするため…というのは、総裁には逆に思いつかないかもなー(^^;。


(04/11/10)

今週もNARUTOは作画がめちゃよくて完全復活って感じじゃのぅ(^^)。 立ったままポロポロと泣いちゃうサクラちゃんめちゃかわぅぃしT-T。 ほとんど会話だけで成り立ってる話なのに、過去の経緯や因縁を含めて子供と大人の説得力のある設定とセリフの応酬がめちゃ熱かった…ひさびさにカカシ先生も存在感があったし。 音忍の4人衆が、カブトや大蛇丸の言うことをなんで聞いてるのかよくわからん感じだけど、しばらく出ばってくるのね〜一人、渡辺明乃声の人が娘っこだったとはびっくりだ〜頑張れ(^^;。 なんで彼ら(と大蛇丸)はみんな横綱を締めてるのか謎だわー(^^;。

中国語会話の聞き取りが、ネット人口に関するアンケート結果なんていう固い内容ですっかり書き言葉、いままでも猛烈に難しかったのをさらに上回ってるよーな…もうそれはそれは聞き取れませんってば(^^;。 わかったの数字のところだけだった…。


(04/11/09)

ミルモでポン!わんだほうは、桃ちゃんが大人になって猛烈お色気アタックというなかなか楽しげな回…魔法の出てくる少女アニメは、魔法を大人になるのに使うというのは一番正当な使い方じゃろう(^^;。 いろいろコスプレしてたけど、一番ケバケバになってしまうギリギリ直前あたりがめちゃかわぃのぅ〜(^^;。 楓ちゃんたち、大人っぽ〜いって納得してる〜(^^;。 あんなんなっちゃって、きっと陰から様子をうかがってるはずの星野さんはなんで出てこないんだー(^^;。 それにしても、松竹くんは自分勝手なところは一切ないええ奴だと思うのに、桃ちゃんではなくてひたすら楓ちゃんを追いかけて、トラブルの一番の元になってるのが今後も不幸なだけなんじゃろなぁ;_;。 桃ちゃんか、日高さんにしとけって(^^;。 意外にも今回の話で松竹くんのクリスタルみ〜っけ!だったとは…かわぅぃ…のかな(^^;?

今週のスクールランブルはスタジオコメットアニメでは一番楽しみな野田康行作監に石踊宏演出回で大変幸せ(^^)。 うむうむ、どのカットも天満ちゃんかわぅぃねぇ〜思わず下着姿になってたり、サービスカットも豊富だったし(^^;。 1話目の、体育館倉庫で一人でサバイバル状態を満喫してる天満ちゃんオンリーの話は真骨頂、なんで一人だけであそこまで遊べるのかわからんくらいなのがよかったのぅ(^^)。 このいい作画回で残念ながら八雲ちゃんは登場せず、替わりのツリ目として後半はイトコ先生特集ですか〜浅川悠声がえらい合ってるのぅ(^^)。

アラビア語会話…うぅ、サボってる間にもうすでに文字についていけなくなったぁ〜;_;。 すでに忘れる量のほうが覚える量より多いというか(^^;。 でも、アラビア語の音には慣れてきて、ニュースなんかでアラビア語が流れてくるとそれとはわかるようになったよーな気がする。 所有冠詞や前置詞に続く代名詞が単語の後ろ側につくって珍しいのぅ〜。


(04/11/08)

今日のB-伝説バトルビーダマン…突然、カインとバトラーに日が当たって、目立たなかったバトラーが無表情のまま、冷たいカインに実はラブラブだったとはあなどれない展開…そこで、グレイが出ばってきてカインと対決するところがよくわからんけど(^^;。 世界中で圧倒的な破壊を続けるネオシャドウ本体に比べて急に話が小さい範囲になってるし(^^;。 バトラーが約束のためにガケから飛び降りちゃうのもすごいけど、それを上から追いかけて追いついて助けてガケの上までぴょんぴょん跳んで上がってくるツバメもすごすぎ(^^;。

Get Ride! アムドライバーは、やっぱり先週のシシーちゃんお亡くなりの影響は大きくラグがワガママぼーやに逆戻り…知らんかったけど15才ってほんと(^^;? 勢いでキレてる人には引き止めたり相手にしたりせず、装備を全部置いていかせて、はいはいサヨナラ二度と帰ってくんな〜てのもよいかのぅと思う冷たいわらし(^^;。 作画はいまいちだったけど、戦闘でシャシャが珍しく活躍してたのはよし。

最近よいローポリ娘ゲーに飢えてるのだけど、家庭用ゲーム機でなく、PCでぐるみん( http://www.falcom.co.jp/gurumin/ ) とかいうゲームになかなかナイスなローポリ娘が登場しますか(^^)! かわぅぃのぅ〜。 主人公がずばりローポリ娘ってゲームはめちゃ貴重だ…オフラインPCゲームなんぞ久しく買ってないけど、欲しいのぅ〜快適に遊ぶためにPCも強化したくなってしまう(^^;。


(04/11/07)

ここんところ毎週マシュマロ通信はおもろいのぅ〜(^^)。 サンディの体に入れ替わってしまったクラウドが、無邪気に跳ね回ったり、がに股で歩いたりはしたないポーズをしまくりなのがなんともHだ(^^;。 慣れないトイレで失敗しちゃって大変なコトに…なんて展開になるのではないかと妄想したけどそんなことはなかった。 クラウドボディになったサンディのほうは、この思いっきり非常事態にそれなりに適応してしかも楽しんでる腹の据わってるところがさすがだ〜でも少し不安げにクラウドと一緒に寝るシーンなどはほろりと。 1年以上やるアニメは1度は入れ替わりネタをやらねばならないのルールにはのっとってるけど、やはりこれも入れ替わったときの声が中身(人格)の人のほうの声なのがちょっと残念だな〜声優なんだから、体のほうの人が頑張って中身の話し方を真似るというプロの技を見せてもらいたいもんじゃ。 中身クラウドが、サンディの口調の真似をするカットが1つあったけどやっぱりよかったし。

ぴちぴちピッチピュアは、もうとっくの昔のグダグダでどうでもよくなってたストーリーが急激に進んであっさりとカイトの記憶が戻るとは〜…うむ、面倒な話は何週もやられても困るので、1話でサッサと片付くのはありがたいが…(^^;。 そんでもってミケル様の正体はみかるの怨念でしたか…みかるは実に邪悪だったけどそこまで悪者だったとは(^^;。 ミケル様なんでマーメイドプリンセスごときにこんなに作戦失敗しまくるのかと憤っていたけど、そんなの言わずもがなじゃろー(^^;。 綺麗なマツゲボーン作画回で絵を眺めてる分にはけっこうなごんだかのぅ〜(^^)。

昨日のガンダムSEED DESTINY…ありゃ、主人公達の新造船は、ザフトだったの?…艦長は連邦っぽいのに…結局なにがなんだかよーわからん;_;。 モビルスーツ戦はガチャガチャしていつも何が起こってるかわからんだけで見てないのと同じなんだけど、今回の戦艦戦は説明も多くてわかりやすいので助かった(^^;。 オペレータのツインテール娘(折笠富美子)と、モビルスーツ乗り娘(坂本真綾?)って姉妹だったのね〜…ポイント高いのぅ〜…だけど、戦争中に軍人が戦艦の中でおねーちゃんとか呼ぶのはよろしくなかろう。

スウィート・ヴァレリアンは、変身しないまま3人の掛け合いがノリよくてなかなか楽しげだった(^^)。 矢尾一樹のノリもよし。

名探偵ポワロとマープルは今週もお休みで3週連続か…民放みたいにバカなぶち抜き特番してどうなるというんじゃ〜全国津々浦々に安定して安定した番組を届けるのがNHKの使命じゃろう;_;。 ふたりはプリキュアも今日はなんか一生懸命集団で道を走ってますな…。

今日は特に出かける気分がせずややテンションひくい気分…昨日のMaster of Epicの大ハマリがどーやらチュートリアル中に死んだ場合のバグのせいらしいのでT-T、もう一度やり直してみる。 おぉぉ、今度はフツーに街から始まった〜…が、重い;_;。 くぅ〜下限ギリギリくらいのスペックじゃが、街の中心部へ行くと移動もままならん(^^;…Seal Onlineやってたときもそうだったけどねぇ。 じゃ、冒険に出るか〜と外へ出ると、広すぎる…あっというまに迷子になった;_;。 そして、画面が暗く、いまいちどこがどうなってんのか見えないんだけど、知らない間に崖から足を踏み外したらしく落下して死亡…そして、どこで死んだのかもわからず、また街に戻された幽体でどこにあるかもさっぱりわからない自分の体を探してひたすらさまようだけのゲームに逆戻り…なんの嫌がらせゲームだ;_;。 だいたいマップ機能がないから、方向オンチのわらしには2回も角を曲がるか、ゆるやかなカーブ後に分かれ道でもあって視界が変わったらもうどっちから来たかも全くわからなくなって二度と帰れなくなるっちゅーねん;_;。 現実でもゲームでも知らないところを歩くときは地図とにらめっこが標準のわらしには地図がないとは厳しすぎる;_;。 自転車散歩してても、3時間くらいの散歩中に、20回くらいは地図見るからなぁ(^^;。 店に入って出たら、風景を確認しないとどっちから来たかなんてわからなくなるのが普通じゃよ…。 と、イライラしてGC PSOに行ったらやっぱり楽しいねぇ…地図をみながらのチャレンジモードは(^^;。 密度の高い30分の戦闘は、意味なく暗いマップをさまよって死体を捜す(しかもみつからない…)だけの30分よりもずっと楽しいし(汗)。 これがやっぱりもう慣れたからいいや〜と、地図がなかったらすぐ独りだけ逆方向行っちゃったりするんだよねぇ…。 ここんところ絶好調で今日もタイムが更新できて、よーやく4時間切りが見えてきた…初心者卒業の目安くらいで…まぁ、チャレンジロビーにいる人はほとんどが3時間半切り、3時間切りの人もいくらでもいるけど、わらしにはちょーどいい限界目標って感じに(^^;。


(04/11/06)

ミョーにRPGしたい気分なんだけど、PS2ではどーしてもいまいち次にこれをやろう!ってのがなく、ちょうどHDDも無限に思える容量に増設して(2.5GB+4GB→40GBに)インストールできる容量が確保できたことだし、PCのほうでオープンβ中のネットRPGを物色。 いまいち…に…さんくらいローポリ娘がポリゴンがかわぅぃくなくて、いまいちなんだけど、ゲームニュースサイトだと、快適に遊べるようになってるってのと、廃人仕様が薄く、そこそこレベルアップするという(作業を強いられるのがMMORPGの最大の不満点だからねぇ)ROSE Online ( http://www.roseon.jp/index.asp ) を始めてみた…うーん、どうキャラメイクしても実にかわいくないT-T。 このキャラをずっと見続けても愛することはでけんな…。 そして、ゲームのほうはたしかにクエストが頻繁に起こって、レベルも上がりやすくサクサクっぽそうではあるけど、エンジンが同じか丸コピーでゲームシステムが戦闘以外驚くほどSeal Onlineとソックリでびっくり…今日初めてやるのに作業感でいっぱいだ(^^;。 同じゲームだったらいくら料金が飛びぬけて高いといってもローポリ娘がかわぅぃさいっぱいのSeal Onlineのほうやるよ(^^;…ってことでこれはもうヤメ。

やっぱり韓国MMORPGはとっくの昔にどん詰まりなんじゃな…と、次に、和製MMORPGとして期待を集めてるっぽいMaster of Epic ( http://moepic.com/ ) にチャレンジ。 ポリゴンもけっこうかわぅぃし、始めてみたら端々までなかなかの丁寧な作りで好感。 チュートリアルだけでもけっこう楽しい…が、複雑怪奇で早々に挫折(汗)。 これ、Ever Quest, FF XIタイプの超本格派なんや…あらゆる個所が過剰に細かい仕様になってる。 料理するのにフライパンを武器にレシピを入手して材料を入手してスキルを使って組み合わせて…とか、魔法を使うにはスキルを鍛えて魔法を覚えて触媒を調合して…何をやるにもめんどくさすぎる…その過程が楽しいとはとても思えんのじゃが;_;。 しかも始めたら泳ぎも料理も練習からして難しすぎて失敗しすぎるし、練習面終わって本番の土地に飛ばされたらいきなり空中に出現して落下して死亡、幽体のままどこか別のところに出現して死体を捜しにいくも、広大な街でどこに死体あるかもサッパリわからず何もできない幽体のまま街をうろつくこと半時間で一切進展なし…日が暮れたのか周り真っ暗になって移動もままならなくなる…もう今日はやめろってことかよT-T。 幽体のときはほとんど裸のローポリ娘でけっこうかわぅぃんだけど、こんな調子じゃたぶんこれ1000時間遊んで一人前なゲームっぽいのでやめておこうT-T。

それにしてもMMORPGっていつまでたっても楽しいゲームにならんねぇ…家庭用難度と快適さで革命を起こしたイースが登場する前の8bitパソコンのRPGのようなノリをいまだにかたくなに守ってるねぇ…ヒマな若者にはそれでたしかに楽しめると思うけどねぇ〜。 それでも惜しいところまで来ていて、ROSE Onlineくらいのテンポで、Master of Epicくらいの作りこみで、Seal Onlineくらいのかわぅぃポリゴンだったら多分文句も言わずにハマると思われる(^^;。

ロックマンエグゼStreamが大変すばらしいことに〜…アニメにはあまり出てこないタイプのビジネススーツ着て普通に会社員やってるハヅキおねーさん、メガネっ娘で、ドジっ娘で、寝坊だったり大ボケだったりしてて会社でいまいちいじめられたり、帰ってきても独り暮しで軽く落ち込んだりしてるんだけど、髪型がかわぅぃし、加藤奈々絵という声優さんの声も微妙なクセがいい感じでめちゃめちゃかわぅぃのぅ〜(^^)。 今までのほかの敵の場合みたいに調子に乗ったわけでもなく、成り行きで知らないうちに世界を危機に陥れてただけだし(^^;。 今回だけでおしまいってのは惜しすぎる…昔のキャラが何度も出てくるこの番組だから今後再登場に期待じゃのぅ(^^;。 小学生のメイルちゃんと熱斗に同情されてるのも面白かったし、繰り返しなギャグがこの番組らしいいい演出でやっぱりハイレベルじゃのぅ(^^)。

ケロロ軍曹は、ひさびさに大サービスでよかったのぅ〜(^^)。 パンダコスプレ娘に、猫コスプレ娘と大サービスじゃな。 前半と後半で2本立てのノリのまま動物娘のところでうまく繋がってたし。 けっこう純愛だったはずのギロロがだんだんとサービス度高い夏美ちゃんの妄想に走るようになってきて見てる分には楽しいのぅ(^^;。 最後、猫娘がスッと戻っちゃって、アッサリしてるところに味があったり。


(04/11/05)

今日のハム太郎はむはむぱらだいちゅは、全体にお約束をはずした半ボケやら言葉遊びやらが淡々と続いてミョ〜な雰囲気だった…面白いよーな面白くないよーな微妙さ加減がまたなんとも(^^;。 分身タイショウくんの性格もミョーだった。 まいどくんが増殖したらうるさすぎる〜ってことだけど普段からもうみんな慣れてていまさら感が漂ってるよーな気もする(^^;。 人間界のほーは、今週はロコちゃんマキちゃんちに行ってるにもかかわらず、カナちゃんが出てこなかった…どーしたんだ〜…裏で何か怪しげな作戦でも(^^;。

舞-HiMEは、ミョーに大人でマニアっくでステルヴィアのアリサちゃんに似てる謎な17歳、だけど美少女戦士風にノリノリな碧さんが素晴らしいことで…ファミレス制服のままで活躍してるし(^^;。 負けじとマイちゃんも巫女コスプレでがんばってるのが大変よろしおすなぁ(^^;。 それにしてもいつまでもひたすら新キャラ娘追加しまくりで、それぞれが活躍してるヒマなさそうだし…これ、1クールじゃないのかのぅ(^^;。 そして、碧さんなんと4人目のHiMEだったとは意外な展開…OP, EDは全部3人だけがまとまって出てるのに、続けさまに4人目ですか! もしかして大量に出てくる娘っこ全員実はそーでした〜とか言わんやろなー(^^;。

GC PSOへ行ったら、ずーっとタイムが縮められそうで縮められないことが続いてたC5とC7を立て続けに自己記録5分以上一気に短縮というラッキーな展開だった(^^)。


(04/11/04)

陰陽大戦記は、やっぱりみんなのマイペースっぷりが楽しいのぅ〜…今回妙に目立ってたセクシーな先生がやる気なくてダメすぎるのがまた(^^;。 リナちゃんはたまに話を引っ掻き回すくらいの役回りかと思ってたら、ずーっと主人公と一緒にいて、トラちゃんに反応しまくりのゾワーッとしまくりだったり、見えないトラちゃんに対してラブラブ度MAXでめちゃおもろいんですけど〜(^^)。 しかも、いきつけのオカルトスポットが一発目でちゃんと闘神師の修行場だったり役にもたってるし…モモちゃんも頑張ってるけどたしかに影が薄くなりつつあってピンチじゃのぅ(^^;。 火曜のミルモに続いてよこた和絵コンテだった…テンポもいいし、思ったより小娘度高くて楽しめる(^^)。

ドイツ語会話の文化コーナーは、ドイツの憲法裁判所から憲法論議、日本の改憲についてまで話が進んで、もうドイツ語会話でもなんでもなく日独憲法を考える…みたいな大変なことになってるな(^^;。 現実はいろいろあるのを前提としても、論理的原則的であろうとする姿勢がドイツ人にはコンセンサス取れてるのがうらやましいねぇ。 日本人は、その気持ちすらない人が多すぎる。 そーいう人って、頭が悪い(数学と国語ができない)ことをひけらかしてるだけなんだけど、妙に偉そうなんだよなぁ…。


(04/11/03)

天気のよい休日、先週末天気が悪くて出られなかったこともあって今日は張り切って自転車散歩に。 今日はまた新しいところどこへ行こうかな〜と思ったけど、ちょっと買いたいものもあったのでやっぱりアキバにする(^^;。 今回は行きを海側にして、ゆりかもめ沿いなんかをえっちら走った後、銀座よりもさらに海寄りでアプローチしてみる。 あ〜ドイツさんと来た浜離宮庭園やら、築地市場やらの前を通ったり(^^)。 ここに到達するまでに海をまたいで向こう側に晴海が見えてたけど、築地のこんな遠くからえっちらおっちら歩いて、真夏に死にそうになりながら晴海までコミケに行ったなぁ〜とかいう思い出とか(^^;。 八丁堀、新富町、茅場町、新日本橋あたりはいままで用があったことが全くなく、知らない街が続いて新鮮だった。 ややさびれてるよーな気はするけど。 アキバでは、ついつい無駄遣いしてしまうなぁ…同人誌やゲームを1万円分買うときはけっこう吟味するのに、パソコンハードはすぐ万単位になっちゃうから気をつけねば…と思いつつ、DVD-RW+RW-RAM-RDLなドライブを買ってしまった(^^;。 これが1万円くらいになってしまうとは…わらしの今のメインHDDの2.5GBとか、全部1枚のメディアに焼けてしまう〜(笑)。 光学ドライブを買うのはひーんじょうに久しぶりで、今でも使ってるけど、SCSIのCD-R、当時最速の4倍速書き込みドライブで、当時安い!っと思って買ったけど7万円近くしたなぁ〜(^^;。 その時はまだCDを焼くのはわりと珍しいことだったよーな気も。 帰りは、内堀通りから日比谷通りあたり、サクサク走れて快適に帰れ…そうで、渡る横断歩道も自転車対応してる歩道橋もないいじわるな交差点があったりしてガックシ;_;。

NARUTOは、同人誌のネタバレで先に知ってしまっていた中忍試験の発表やらで、ひさびさにまた木の葉の里のキャラの日常が映ってて楽しげじゃのぅ(^^)。 作画もひさびさにこれは!っていうこの番組らしいマンガなカッコよさを持ったままキレイな作画で、サクラちゃんもめちゃかわぅぃし、綱手様もカッコつけまくりで美人でござる(^^;。 で、話はナルトに対して劣等生と優等生がすっかり逆転してしまって悔しすぎるのサスケと、さらに来週はそんな二人からさらに遅れてしまったサクラちゃんまで参戦してしまうのか、そのへん常に煽られる厳しい展開なんじゃのぅ…あれだけみんな個性的なんだから、自分は自分でええのに…。

それにしても、新潟地震、イラク人質、楽天新球団、田臥NBAと大きいニュースが続きまくって新聞の密度も異常に上がってる中、アメリカ大統領選挙もいよいよ決着…だけどこれ、どこかに書いてあったけど、例えるならコカコーラとペプシコーラの売り込み中傷合戦なんだよねぇ。 どっちかしかなかったらわらしはペプシコーラのほうを選ぶけど、コーラ同士比較したところでなんてほとんど差はないアメリカアメリカしたもの、どっちにしろ世界に大迷惑じゃよ…。 あと、アメリカでも票分布はきれいに田舎と都会で別れてるのだけど、それについてもっと本質的な意味を見出す見方はなぜなされないのか? 日本の選挙もいつも同じ構図なんだけど、わらしは選挙は基本的に田舎と都会の戦いだと捕らえてる。そして都会は敵失以外で勝つことはありえない。変化を望まない田舎は今がいい、そして自分だけよければいいという発想につながるので利益誘導を主体に判断しやすい。都会は常に進歩している(その結果として都会になった)という特性からシステムとしてより良いものを求めようとするので全体のことも少しは考えるということから、結果として必ずあるべき姿より田舎よりの結論が出てしまう。このことは、田舎は常に都会から富の搾取をしていて、人数が多い都会民が田舎に財を吸い上げられ無駄遣いされてしまうという構造的な問題が生まれる、という認識なんじゃがのぅ。 税金あんまり払ってないくせに使うほうに無駄が多すぎ。


(04/11/02)

今日のミルモでポン!わんだほうはキレまくりのハイテンポギャグ(とくに画面横切りツッコミ)が飛び交いまくりでめちゃめちゃ楽しかったのぅ(^^)。 まるでワガママな息子に怒る母親のよーだけど遠慮なくキレてる楓ちゃんもけっこうにかわぅぃかったし(^^)。 日高さんは、ヤシチがいないと準備が出来なくて楓ちゃん攻撃に出撃することもできないのね(^^;。 いい話に反省して、インチョは妖精とは思えない普通な秩序好きぶり(日本人っぽい)、妖精界には貴重な人材じゃのぅ(^^;。

スクールランブルもけっこう面白かった…次々でる新しい娘っこやら先生やら、やたらとツリ目度が高いのぅ!? レギュラー登場するギャルの半分くらいがツリ目っ娘とはうれしい感じ(^^;。 昔に初遭遇したときのハリマに、天満ちゃんが襲われたときのエピソード、思いっきりぶっとばしてたけど、実は天満ちゃんイザというときは攻撃力あるっちゅーことなのかしら。

アラビア語会話…ああぅ、ゆっくり勉強ペースなので、一度に6文字も紹介されると覚えきれーん(^^;。 発音もめちゃいろいろあるのぅ。 こないだの主語名前で主語は名前ですの意味になるのに加えて、今回の主語前置詞場所で主語は前置詞場所にいますの意味になるのも妙にロシア語に似てるねぇ。 ヨーロッパ言語でよく肝に前置詞、ほぼ同じ概念っぽいアラビア語のもえらい一気に出ましたなぁT-T。 ってなことはともなく、それにしても先生は見慣れるほどに美人じゃのぅ(^^;。

GC PSOではひさびさにチャレンジ以外、4人でハロウィンクエストに出かけたけど激しくデジャヴュが…マップだけが変わってて、カボチャラッピーのセリフや仕掛けにケーキ交換まで完全に同じか〜なるほど(^^;。 問題は、もういまだにPSOプレイしてる人なんて1年以上前から続けてる人ばかりで、去年にすでにほとんどの人がプレイ済みであろうっていうことかのぅ(^^;。


(04/11/01)

B-伝説バトルビーダマンは、新製品のメガディアブロスはとんでもなく強く、急に一気に世界中を攻撃してるネオシャドウ…こないだ一旦壊滅したばかりの組織とは思えんなT-T。 あっというまにウィーナズ会場に戻って、ここもやられてる!とか言ってるけど、ここんところずっと旅をしてきて遠くまで行っていたはずなのに…(^^;? 完敗で石にされてしまったヤマトに泣きながら叫ぶまるですっかりヒロインの役どころなツバメの作画が透過光涙でめちゃかわぅぃかった(^^;。 同じく新製品でCM入ったツバメの新ビーダマンは、翼迅丸か翼神丸かと思ってたけど、翼刃丸でしたか〜(^^;。 あと、ミエかーちゃんがヒマだと言って椅子をまたいでいる姿がはしたなかったりして、話の暗さと対比して絵的には見どころ多かったなぁ(^^;。

Get Ride! アムドライバーは、シシーちゃん話で大活躍〜今日も元気にネコネコしててかわぅぃのぅ〜…シャシャもちょっかい出してたり、出番ない…とかギャグやってて楽しげじゃのぅ〜…ありゃーラグナとラブラブですか〜シャシャとジェナス、シシーちゃんとラグナで決まりですか、セラやっぱり不幸なのかしら…ラグナのくせに〜とか楽しんでたら、急転直下、とんでもない結末に。 いくら玩具の売上に貢献しないからってここで退場はないじゃろぅぅ;_;。 報道のオッサン(いまだに名前知らず)が目立たなすぎて生き残っているというのに;_;。


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